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Les Types de Pokémon

Chaque Pokémon possède un ou deux types (Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, etc.) qui déterminent ses forces et faiblesses en combat. La table des types est la base de toute stratégie : une attaque Eau est super efficace contre un type Feu, mais peu efficace contre un type Plante.

À l'époque de Diamant et Perle, on compte 17 types. Consultez notre diagramme des types pour préparer vos combats.

La table des types en un coup d'œil

Guide de lecture : chaque ligne est le type attaquant. « Fort contre » inflige des dégâts doublés ; « faible contre » des dégâts réduits de moitié ; les immunités sont signalées.

NormalFort : aucun · Faible : Roche, Acier · Sans effet sur Spectre
FeuFort : Plante, Glace, Insecte, Acier · Faible : Feu, Eau, Roche, Dragon
EauFort : Feu, Sol, Roche · Faible : Eau, Plante, Dragon
PlanteFort : Eau, Sol, Roche · Faible : Feu, Plante, Poison, Vol, Insecte, Dragon, Acier
ÉlectrikFort : Eau, Vol · Faible : Électrik, Plante, Dragon · Sans effet sur Sol
GlaceFort : Plante, Sol, Vol, Dragon · Faible : Feu, Eau, Glace, Acier
CombatFort : Normal, Glace, Roche, Ténèbres, Acier · Faible : Poison, Vol, Psy, Insecte · Sans effet sur Spectre
PoisonFort : Plante · Faible : Poison, Sol, Roche, Spectre · Sans effet sur Acier
SolFort : Feu, Électrik, Poison, Roche, Acier · Faible : Plante, Insecte · Sans effet sur Vol
VolFort : Plante, Combat, Insecte · Faible : Électrik, Roche, Acier
PsyFort : Combat, Poison · Faible : Psy, Acier · Sans effet sur Ténèbres
InsecteFort : Plante, Psy, Ténèbres · Faible : Feu, Combat, Poison, Vol, Spectre, Acier
RocheFort : Feu, Glace, Vol, Insecte · Faible : Combat, Sol, Acier
SpectreFort : Psy, Spectre · Faible : Ténèbres · Sans effet sur Normal
DragonFort : Dragon · Faible : Acier
TénèbresFort : Psy, Spectre · Faible : Combat, Ténèbres
AcierFort : Glace, Roche · Faible : Feu, Eau, Électrik, Acier

Utiliser la table en combat

Les doubles types multiplient leurs affinités : une attaque super efficace contre les deux types d'un Pokémon inflige des dégâts quadruplés, et une résistance peut annuler une faiblesse. Les exemples classiques : l'Électrik frappe Léviator (Eau/Vol) en dégâts quadruplés, tandis que les attaques Sol passent au travers des types Vol. Construire une équipe, c'est s'assurer qu'aucun type offensif n'est super efficace contre la moitié de l'effectif.